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Installer la saisie en japonais

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Cette page concerne le cas du japonais mais les utilisateurs des autres langues pourront certainement en tirer profit pour transposer à la langue de leur choix.

Il existe également une page entièrement dédiée au Japonais.
Le choix d'une méthode de saisie traitée ici fait appel à la plate-forme Ibus qui tend à remplacer la plate-forme Scim plus ancienne. Le moteur de saisie recommandé est mozc plus performant qu'anthy.

Principe de l'écriture en Japonais

Contrairement aux langues indo-européennes qui utilisent un nombre très limité de caractères, la langue Japonaise nécessite, outre nos propres caractères, d'utiliser des caractères pour 2 fois 46 kana (syllabes) et pour plus de dix milliers de kanji (caractères sino-japonais). Un clavier seul ne permet donc pas de saisir tous ces caractères.
Pour pallier ce problème, et pour faire simple; disons que la saisie se fait de manière phonétique et qu'un composant logiciel, appelé moteur de saisie, effectue la traduction et propose le ou les caractères les plus adaptés au contexte. Compte tenu des nombreuses homonymies, l'utilisateur doit au final choisir, dans une liste de mots, celui correctement écrit. Ceci fait appel à des mécanismes très complexes et la qualité du moteur de saisie consiste à présenter le meilleur choix en premier à l'utilisateur.

Pour illustrer la chose supposons que nous voulions saisir le mot Japon qui se dit nihon et qui s'écrit にほん en hiragana et 日本 en kanji.
Lors de la saisie après avoir frappé ni le moteur de saisie affiche  puis si nous continuons avec hon il affiche にほん souligné comme sur l'image suivante :

L'utilisateur peut alors se contenter de saisir le mot sous cette forme (écriture en hiragana) en faisant Entrée.
Alternativement il peut presser la barre d'espacement pour faire apparaître la première proposition

Si cette première proposition lui convient l'utilisateur n'a qu'à faire Entrée. Sinon, en pressant une nouvelle fois la barre d'espacement, la liste de toutes les possibilités lui est proposée et il ne lui reste qu'à choisir la bonne écriture.

Nous voyons ici qu'il existe nombre de mots se prononçant "nihon" et qui ont des significations et des écritures différentes.

Installation de la méthode de saisie

Installation sous Unity

Langue

Méthode de saisie

Après avoir redémarré la session , vous pourrez utiliser la combinaison de touches <super>space pour passer d'une méthode à l'autre.

Installation sous Ubuntu Gnome

Nous utilisons ici ibus-mozc. Vous pouvez utilisez ibus-anthy à la place, ou même les deux. Sachez cependant que ibus-mozc est plus performant.

Voilà, c'est fini. Vous pouvez désormais passer d'une méthode à l'autre avec la combinaison de touches <super>space. Si ce raccourci par défaut ne vous convient pas, changez le dans la fenêtre de ibus-setup onglet Général.

Choix de l'arrangement du clavier

Cette partie est commune à Unity et à Gnome.

La méthode de saisie (ou moteur de saisie, anthy ou mozc) que vous venez d'installer, ne doit pas être confondue avec l'arrangement de clavier, même si les outils graphiques génèrent une assez grande confusion à ce sujet. La méthode de saisie, c'est l'outil qui permet, étant donné une suite de caractères, de transformer cette suite en syllabes et selon le contexte, de proposer un certain nombre de candidats sous forme de mot écrits, soit en kana, soit en kanji, soit les deux.

L'arrangement de clavier est ce qui fait correspondre un emplacement de touche sur le clavier — par exemple, deuxième touche à partir de la gauche sur la deuxième rangée en partant du haut — à un caractère.

On peut ainsi utiliser la méthode de saisie mozc avec un clavier français azerty, un clavier français bépo ou un clavier japonais querty.

Avec anthy

Avec anthy les choses peuvent se régler avec les outils graphiques. Si vous regardez l'image ci-dessous, qui correspond, à ce qui est présenté à l'utilisateur juste après qu'il a choisi la méthode anthy, en sélectionnant cette méthode dans la liste présentée, vous apercevrez, en bas à droite, juste à gauche de l'icône du clavier, une autre icône en forme de roue dentée. En cliquant sur cette roue dentée, vous ouvrirez la fenêtre permettant de paramétrer la méthode.

En vous rendant, sur l'onglet, Méthode de saisie, vous serez en mesure de choisir le clavier associé à votre moteur de saisie.

Notez que vous devez redémarrer une session pour que le changements prennent effet.

Avec mozc

Avec mozc, l'icône en forme de roue dentée n'apparaît pas. Il faut aller modifier un fichier directement.

Entrez la commande suivante:

  sudo gedit /usr/share/ibus/component/mozc.xml 

Modifiez l'élément xml nommé layout. Par exemple, si vous voulez utiliser un clavier fr-bepo vous devrez avoir:

<layout>fr-bepo</layout>

Enfin, sauvegardez les changements.

Notez que vous devez redémarrer une session pour que le changements prennent effet.

Vous êtes maintenant en mesure de saisir des textes en Japonais.

Rudiments sur MOZC

Configuration

Nous vous donnons ici un bref aperçu de la façon dont Mozc se configure. En pratique, vous n'avez rien à modifier mais juste à consulter la configuration de base pour apprendre les principaux raccourcis clavier.

Pour accéder à la configuration, vous avez deux possibilités: En ouvrant un terminal et en lançant la commande suivante



Voir aussi


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